Δημοπούλου Μαρία

ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ:
Διαδίκτυο, εργαστήριο υπολογιστών, γωνιά Η/Υ στην τάξη, προβολικό, ψηφιακή φωτογραφική μηχανή, εκτυπωτής.

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ:
1. Γλώσσα Α΄ τάξη, ενότητα 10η: «Η χελώνα Καρέττα-Καρέττα». Λογισμικά: επεξεργαστής κειμένου (Word), μηχανή αναζήτησης.
2. Γλώσσα Α΄ τάξη, ενότητα 9η: «Έκθεση βιβλίου». Λογισμικό ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας (Tux paint).
3. Μαθηματικά Α΄ τάξη, κεφάλαιο 42ο: «Προσθέσεις με υπέρβαση της δεκάδας». Λογισμικό ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας (Tux paint).
4. Μαθηματικά Α΄ τάξη, κεφάλαιο 48ο, «Υπολογισμοί – Επιστροφή στην πεντάδα». Λογισμικό: Υπολογιστικά φύλλα (Εxcel).
5. Μελέτη Περιβάλλοντος A' τάξη, ενότητα «Πώς επικοινωνούμε», κεφάλαιο 1ο: «Η επικοινωνία άλλοτε και σήμερα». Λογισμικά: μηχανή αναζήτησης, παρουσίασης (Power Point), ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας (Tux paint).
6. Μελέτη Περιβάλλοντος A' τάξη, ενότητα «Ο πολιτισμός μας», κεφάλαιο 1ο: «Τα παιχνίδια άλλοτε και σήμερα». Λογισμικά: μηχανή αναζήτησης, παρουσίασης (Power Point).
7. Μελέτη Περιβάλλοντος Β΄τάξη, ενότητα «Η συνοικία μου», κεφάλαιο 2.4: «Γνωρίζουμε τις υπηρεσίες της συνοικίας μας». Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης (Kidspiration).
8. Μαθηματικά Β΄τάξη, κεφάλαιο 8ο, «Ανακαλύπτω τη συμμετρία γύρω μου». Λογισμικό ανάπτυξης και δημιουργικότητας (Revelation Natural Art).

Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά, το περιεχόμενο αυτής της σελίδας διανέμεται σύμφωνα με την άδεια Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License